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译文来自 https://dev.to/syakirurahman/react-conditional-rendering-best-practices-with-7-different-methods-16e3#6_Conditional_Rendering_with_HOC
原作者 Syakir Rahman
译者: 蓝色的秋风(github/hua1995116)
在 React 中,条件渲染可以通过多种方式,不同的使用方式场景取决于不同的上下文。 在本文中,我们将讨论所有可用于为 React 中的条件渲染编写更好的代码的方法。
~~
条件渲染在每种编程语言(包括 javascript)中都是的常见功能。 在 javascript 中,我们通常使用if else
语句,switch case
语句和三元运算符编写条件渲染。
以上所有这些方法都适用于 React。 但是问题是,我们如何才能有效地使用它们?
像你知道的那样,React 具有 JSX
标记,通常我们需要实现条件逻辑去控制组件。 但是,我们不能在 JSX
中直接使用常见的 if else
或switch case
语句。
在 JSX 中,我们应该使用其他条件渲染方法,例如三元运算符和&&运算符。 在这里,我们将讨论更多细节。
以下是我积累的 7 种条件渲染方法,它们可以在 React 中使用。 每种方式在一定的情况下都有自己的优势。
目录
If Else
条件渲染
使用三元运算符进行条件渲染
&&运算符的条件渲染
带switch case
多条件渲染
枚举对象的多条件渲染
HOC(高阶组件)条件渲染
带有外部库的 JSX 条件渲染
If Else
条件渲染最佳实践概述
在 JSX 标记之外的任何地方使用
或者,如果你想在 if-else 块中执行多行代码
~~
这是所有程序员都能想到的第一个方法,即常见的 if-else
语句。 我们可以在 React 项目中的任何地方使用它。
在 React 中,如果要在 if 或者 else 块内部或 JSX 外部的任何地方执行多行代码,最好使用通用的 if-else 语句。
例如,如果用户登录,我们想执行一些代码。
// * Conditional rendering with common if-else statement.
if (isLoggedIn) {
setUserProfile(userData);
setUserHistory(userHistory);
// other block of codes;
}
或者,当你想基于用户角色定义可访问的内容时。
if (userProfile.role === "superadmin") {
initSuperAdminFunction();
initSuperAdminComponent();
// other block of codes;
} else if (userProfile.role === "admin") {
initAdminFunction();
initAdminComponent();
// other block of codes;
} else {
initUserComponent();
// other block of codes;
}
如果你只想执行一行代码,例如在 if 或 else 块中调用函数,则可以删除括号。
if (userProfile.role === "superadmin") initSuperAdminComponent();
else if (userProfile.role === "admin") initAdminFunction();
else initUserComponent();
if-else 中不带括号的条件仅适用于其正下方的一行代码。
JSX 中的 if else 语句
你可能知道,我们可以在 JSX 中的方括号{}中注入和混合一些 javascript 代码。 但是它有一些局限性。
你不能直接向其中插入 if-else 语句。 在 JSX 中注入 if-else 语句仅适用于立即调用函数表达式(IIFE),如下所示:
return (
<div>
{(() => {
if (isLoggedIn) {
return <div>I'm logged in.</div>;
}
})()}
</div>
);
如你所见,仅 if 语句就太冗长了。 这就是为什么我不建议在 JSX 中使用 if-else 语句的原因。
继续阅读 JSX 中还有其他一些条件渲染的方法。
最佳实践概览
条件变量或函数返回值赋值
当你只想写一行代码来做条件判断
于 JSX 中的条件渲染
三元运算符是常见 if-else 语句的快捷方式。 使用三元运算符,你可以在行内编写条件渲染,也可以只编写一行代码。
让我们看一下条件渲染的变量值分配示例。
// Conditional rendering with common if else
let isDrinkCoffee;
if (role === "programmer") {
isDrinkCoffee = true;
} else {
isDrinkCoffee = false;
}
// Conditional rendering with ternary operator
let isDrinkCoffee = role === "programmer" ? true : false;
这是函数返回值的条件渲染示例:
// Conditional rendering with common if else
function isDrinkCoffee(role) {
if (role === "programmer") {
return true;
} else {
return false;
}
}
// Conditional rendering with ternary operator
function isDrinkCoffee(role) {
return role === "programmer" ? true : false;
}
如你所见, 你用了三元运算符,就用用一行代码来代替 if-else
语句。
你也可以在 JSX 中使用三元运算符,而不是将 if-else 与立即调用函数表达式(IIFE)一起使用。
假设我们要基于 isShow 状态有条件地渲染一个小组件。 您可以这样编写条件渲染。
return <div>{isShow ? <SmallComponent /> : null}</div>;
if-else if-else
使用三元运算符
在上面的示例中,我仅向你展示如何使用三元运算符替换 if-else 语句。
三元运算符还可用于替换多个条件渲染(if-else if-else
)或嵌套的条件渲染。
但是,我不建议你使用它,因为它比普通的 if-else
语句更难读。
假设你要在 JSX 中实现嵌套的条件渲染。
return (
<div>
{condition_a ? (
<ComponentA />
) : condition_b ? (
<ComponentB />
) : condition_c ? (
<ComponentC />
) : (
<ComponentD />
)}
</div>
);
看起来非常乱,是吧?
对于这种情况,使用 IIFE,switch-case 语句或枚举对象比三元运算符更好。
最佳实践概览
~~
使用三元运算符,可以缩短 if-else 语句的代码量,并为 JSX 中的条件渲染提供更好的选择。
但是,你知道有比三元运算符更简单的方法吗?
&&运算符可用于替换此类 if 语句。
// Instead of using ternary operator,
{
isShow ? <SmallComponent /> : null;
}
// Use short-circuit && operator
{
isShow && <SmallComponent />;
}
在三元运算符中,即使没有"else"条件,也需要写"null"表达式以避免语法错误。
使用&&运算符,你不需要写多余的代码。
但是,请记住,不能将&&运算符替换为if-else
语句,更不用说if-else if-else
语句了。
~~
像if-else
语句一样,switch-case
语句也是几乎每种编程语言中的常见功能。
它用于具有相同类型条件的多个条件渲染。
例如,我们可以使用switch-case
语句根据用户角色呈现特定的变量值。
let welcomeMessage;
switch (role) {
case "superadmin":
welcomeMessage = "Welcome Super Admin";
// you can put other codes here as well.
case "admin":
welcomeMessage = "Welcome Admin";
// you can put other codes here as well.
case "user":
welcomeMessage = "Welcome User";
// you can put other codes here as well.
default:
welcomeMessage = "Welcome Guest";
// you can put other codes here as well.
}
你还可以使用switch-case
语句在 JSX 中进行条件渲染。 但是,你需要将其包装在 IIFE 中。
假设你要呈现一个基于 alert
状态设置样式的alert
组件。
return (
<div>
{(() => {
switch (status) {
case "warning":
return <AlertComponent status="warning" message={messageState} />;
case "error":
return <AlertComponent status="error" message={messageState} />;
case "success":
return <AlertComponent status="success" message={messageState} />;
default:
return <AlertComponent status="info" message={messageState} />;
}
})()}
</div>
);
你可能已经注意到,两个示例都只有一个变量(role
和status
)来判断条件。 这就是我之前所说的相同类型的条件。
switch-case
语句不能用于处理复杂和不同类型的条件。但是你可以使用通用的if-else if-else
语句去处理那些场景。
~~
枚举对象还可以用于在 React 中实现多个条件渲染。 对于 JSX 标记中的 switch-case
语句,它是更好的选择。
如你所知,在第 5 种方法中,你应该将switch-case
语句包装在 JSX 的 IIFE 中。 使用枚举对象,你不需要这样做。
让我们用一个以前的一个示例来距离。 你要基于状态呈现 alert 组件。 这是使用枚举对象有条件地呈现它的方式。
const ALERT_STATUS = {
warning: <AlertComponent status="warning" />,
error: <AlertComponent status="error" />,
success: <AlertComponent status="success" />,
info: <AlertComponent status="info" />,
};
return <div>{ALERT_STATUS[status]}</div>;
你需要创建一个枚举对象,首先称为“ ALERT_STATUS”。 然后,只需在 JSX 中使用 []
括号内的状态变量来调用它,该变量的值为'warning','error','success'或'info'。
如果
const ALERT_STATUS = (message) => ({
warning: <AlertComponent status="warning" message={message} />,
error: <AlertComponent status="error" message={message} />,
success: <AlertComponent status="success" message={message} />,
info: <AlertComponent status="info" message={message} />,
});
return <div>{ALERT_STATUS(messageState)[status]}</div>;
你还可以将变量传递给 alert 组件。
let newVariable = ALERT_STATUS(messageState)[status];
当然,你应该首先定义枚举对象。
将枚举对象拆分到单独文件来复用
关于使用枚举对象进行条件渲染的最好的特性是可以复用。
回到示例案例,Alert 组件是 React 中通常可重用的组件。 因此,当你要有条件地渲染它时,也可以让它复用。
你可以在单独的文件中定义枚举,然后将它导出。
import React from "react";
import AlertComponent from "./path/to/AlertComponent";
export const ALERT_STATUS = (message) => ({
warning: <AlertComponent status="warning" message={message} />,
error: <AlertComponent status="error" message={message} />,
success: <AlertComponent status="success" message={message} />,
info: <AlertComponent status="info" message={message} />,
});
然后,在要在组件中使用它时将其导入。
import { ALERT_STATUS } from "./alertStatus";
用法与以前相同。
最佳做法摘要
~~
高阶组件(HOC)可用于在 React 中实现条件渲染。 当你要运行某些逻辑或在渲染组件之前进行检查时,可以使用它。
例如,你要在访问某些组件之前检查用户是否已通过身份验证。
你可以使用 HOC 来保护那些组件,而不是在每个需要身份验证的组件中编写if-else
语句。
// This is Higher Order Component
import React from "react";
export default function withAuthentication(Component) {
// some code of authentication logic/service that result an isLoggedIn variable/state:
let isLoggedIn = true;
return function AuthenticatedComponent(props) {
if (isLoggedIn) {
return <Component {...props} />;
} else {
return <div class="alert alert-danger">You're not authenticated!</div>;
}
};
}
然后,您可以将其导入并在组件中使用。
import withAuthentication from "./withAuthentication";
const AuthenticatedUIComponent = withAuthentication(AnUIComponent);
return (
<div>
<AuthenticatedUIComponent />
</div>
);
这样更棒了,是吗?
你可以将 HOC 用于其他可复用的条件渲染,例如加载指示器实现
,空值检查
等。
有关 HOC(具有功能组件)的更多详细信息,可以在 medium (https://medium.com/@albertchu539/higher-order-components-in-a-react-hooks-world-69fe1f0b0791)。
最佳做法摘要
尽管我不建议你使用此方法,但我只是想让你知道,有一个 babel 插件使 JSX 具有自己的条件渲染标记。
使用 JSX 控制语句,您可以像这样在 JSX 中编写条件渲染。
<If condition={test}>
<span>Truth</span>
</If>;
<Choose>
<When condition={test1}>
<span>IfBlock</span>
</When>
<When condition={test2}>
<span>ElseIfBlock</span>
<span>Another ElseIfBlock</span>
<span>...</span>
</When>
<Otherwise>
<span>ElseBlock</span>
</Otherwise>
</Choose>;
在编译中,这些标签将转换为三元运算符。
一些开发人员使用此插件,因为它对于 JSX 中的条件渲染看起来更具可读性。
~~
译者注: 你还可以实现一个简单的 IF 组件来实现简单的判断。
const If = (props) => {
const condition = props.condition || false;
const positive = props.then || null;
const negative = props.else || null;
return condition ? positive : negative;
};
<IF condition={isLoggedIn} then={<Hello />} else={<div>请先登录</div>} />
这就是你可以在 React 中用于条件渲染的所有 7 种方法。
编码愉快!