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最近在写公众号的时候,常常会自己做首图,并且慢慢地发现沉迷于制作首图,感觉扁平化的设计的真好好看。慢慢地萌生了一个做一个属于自己的首图生成器的想法。
制作呢,当然也不是拍拍脑袋就开始,在开始之前,就去研究了一下某在线设计网站(如果有人不知道的话,可以说一下,这是一个在线制作海报之类的网站 T T 像我们这种内容创作者用的比较多),毕竟人家已经做了很久了,我只是想做个方便个人使用的。毕竟以上用 PS 做着还是有一些废时间,由于组成的元素都很简单,做一个自动化生成的完全可以。
但是研究着研究着,就看到了某在线设计网站的水印,像这种技术支持的网站,最重要的防御措施就是水印了,水印能够很好的保护知识产权。
慢慢地路就走偏了,开始对它的水印感兴趣了。不禁发现之前只是大概知道水印的生成方法,但是从来没有仔细研究过,本文将以以下的路线进行讲解。以下所有代码示例均在
https://github.com/hua1995116/node-demo/tree/master/watermark
水印(watermark)是一种容易识别、被夹于纸 (opens new window)内,能够透过光线穿过从而显现出各种不同阴影的技术。
水印的类型有很多,有一些是整图覆盖在图层上的水印,还有一些是在角落。
那么这个水印怎么实现呢?熟悉 PS 的朋友,都知道 PS 有个叫做图层的概念。
网页也是如此。我们可以通过绝对定位,来将水印覆盖到我们的页面之上。
最终变成了这个样子。
等等,但是发现少了点什么。直接覆盖上去,就好像是一个蒙层,我都知道这样是无法触发底下图层的事件的,此时就要介绍一个 css 属性pointer-events
。
pointer-events
CSS 属性指定在什么情况下 (如果有) 某个特定的图形元素可以成为鼠标事件的 target (opens new window)。
当它的被设置为 none
的时候,能让元素实体虚化,虽然存在这个元素,但是该元素不会触发鼠标事件。详情可以查看 CSS3 pointer-events:none 应用举例及扩展 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 (opens new window) 。
这下理清了实现原理,等于成功了一半了!
明水印的生成方式主要可以归为两类,一种是 纯 html 元素(纯 div),另一种则为背景图(canvas/svg)。
下面我分别来介绍一下,两种方式。
我们首先来讲比较简单的 div 生成的方式。就按照我们刚才说的。
// 文本内容
<div class="app">
<h1>秋风</h1>
<p>hello</p>
</div>
首先我们来生成一个水印块,就是上面的 一个个秋风的笔记
。这里主要有一点就是设置一个透明度(为了让水印看起来不是那么明显,从而不遮挡我们的主要页面),另一个就是一个旋转,如果是正的水平会显得不是那么好看,最后一点就是使用 userSelect
属性,让此时的文字无法被选中。
userSelect
CSS (opens new window) 属性
user-select
控制用户能否选中文本。除了文本框内,它对被载入为 chrome (opens new window) 的内容没有影响。
function cssHelper(el, prototype) {
for (let i in prototype) {
el.style[i] = prototype[i];
}
}
const item = document.createElement("div");
item.innerHTML = "秋风的笔记";
cssHelper(item, {
position: "absolute",
top: `50px`,
left: `50px`,
fontSize: `16px`,
color: "#000",
lineHeight: 1.5,
opacity: 0.1,
transform: `rotate(-15deg)`,
transformOrigin: "0 0",
userSelect: "none",
whiteSpace: "nowrap",
overflow: "hidden",
});
有了一个水印片,我们就可以通过计算屏幕的宽高,以及水印的大小来计算我们需要生成的水印个数。
const waterHeight = 100;
const waterWidth = 180;
const { clientWidth, clientHeight } = document.documentElement || document.body;
const column = Math.ceil(clientWidth / waterWidth);
const rows = Math.ceil(clientHeight / waterHeight);
for (let i = 0; i < column * rows; i++) {
const wrap = document.createElement("div");
cssHelper(
wrap,
Object.create({
position: "relative",
width: `${waterWidth}px`,
height: `${waterHeight}px`,
flex: `0 0 ${waterWidth}px`,
overflow: "hidden",
})
);
wrap.appendChild(createItem());
waterWrapper.appendChild(wrap);
}
document.body.appendChild(waterWrapper);
这样子我们就完美地实现了上面我们给出的思路的样子啦。
canvas
的实现很简单,主要是利用canvas
绘制一个水印,然后将它转化为 base64 的图片,通过canvas.toDataURL()
来拿到文件流的 url ,关于文件流相关转化可以参考我之前写的文章一文带你层层解锁「文件下载」的奥秘 (opens new window), 然后将获取的 url 填充在一个元素的背景中,然后我们设置背景图片的属性为重复。
.watermark {
position: fixed;
top: 0px;
right: 0px;
bottom: 0px;
left: 0px;
pointer-events: none;
background-repeat: repeat;
}
function createWaterMark() {
const angle = -20;
const txt = "秋风的笔记";
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = 180;
canvas.height = 100;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, 180, 100);
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.globalAlpha = 0.1;
ctx.font = `16px serif`;
ctx.rotate((Math.PI / 180) * angle);
ctx.fillText(txt, 0, 50);
return canvas.toDataURL();
}
const watermakr = document.createElement("div");
watermakr.className = "watermark";
watermakr.style.backgroundImage = `url(${createWaterMark()})`;
document.body.appendChild(watermakr);
svg 和 canvas 类似,主要还是生成背景图片。
function createWaterMark() {
const svgStr = `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="180px" height="100px">
<text x="0px" y="30px" dy="16px"
text-anchor="start"
stroke="#000"
stroke-opacity="0.1"
fill="none"
transform="rotate(-20)"
font-weight="100"
font-size="16"
>
秋风的笔记
</text>
</svg>`;
return `data:image/svg+xml;base64,${window.btoa(
unescape(encodeURIComponent(svgStr))
)}`;
}
const watermakr = document.createElement("div");
watermakr.className = "watermark";
watermakr.style.backgroundImage = `url(${createWaterMark()})`;
document.body.appendChild(watermakr);
以上就很快实现了水印的几种方案。但是对于有心之人来说,肯定会想着破解,以上破解也很简单。
打开了Chrome Devtools
找到对应的元素,直接按 delete
即可删除。
这样子的水印对于大概知道控制台操作的小白就可以轻松破解,那么有什么办法能防御住这样的操作呢?
答案是肯定的,js 有一个方法叫做 MutationObserver
,能够监控元素的改动。
MutationObserver 对现代浏览的兼容性还是不错的,MutationObserver 是元素观察器,字面上就可以理解这是用来观察 Node(节点)变化的。MutationObserver 是在 DOM4 规范中定义的,它的前身是 MutationEvent 事件,最低支持版本为 ie9 ,目前已经被弃用。
在这里我们主要观察的有三点
来通过 MDN 查看该方法的使用示例。
const targetNode = document.getElementById("some-id");
// 观察器的配置(需要观察什么变动)
const config = { attributes: true, childList: true, subtree: true };
// 当观察到变动时执行的回调函数
const callback = function(mutationsList, observer) {
// Use traditional 'for loops' for IE 11
for (let mutation of mutationsList) {
if (mutation.type === "childList") {
console.log("A child node has been added or removed.");
} else if (mutation.type === "attributes") {
console.log("The " + mutation.attributeName + " attribute was modified.");
}
}
};
// 创建一个观察器实例并传入回调函数
const observer = new MutationObserver(callback);
// 以上述配置开始观察目标节点
observer.observe(targetNode, config);
而MutationObserver
主要是监听子元素的改动,因此我们的监听对象为 document.body
, 一旦监听到我们的水印元素被删除,或者属性修改,我们就重新生成一个。通过以上示例,加上我们的思路,很快我们就写一个监听删除元素的示例。(监听属性修改也是类似就不一一展示了)
// 观察器的配置(需要观察什么变动)
const config = { attributes: true, childList: true, subtree: true };
// 当观察到变动时执行的回调函数
const callback = function(mutationsList, observer) {
// Use traditional 'for loops' for IE 11
for (let mutation of mutationsList) {
mutation.removedNodes.forEach(function(item) {
if (item === watermakr) {
document.body.appendChild(watermakr);
}
});
}
};
// 监听元素
const targetNode = document.body;
// 创建一个观察器实例并传入回调函数
const observer = new MutationObserver(callback);
// 以上述配置开始观察目标节点
observer.observe(targetNode, config);
我们打开控制台来检验一下。
这回完美了,能够完美抵御一些开发小白了。
那么这样就万无一失了吗?显然,道高一尺魔高一丈,毕竟前端的一切都是不安全的。
在一个高级前端工程师面前,一切都是纸老虎。接下来我就随便介绍三种破解的方式。
打开Chrome Devtools
,点击设置 - Debugger - Disabled JavaScript .
然后再打开页面,delete
我们的水印元素。
复制一个 body 元素,然后将原来 body 元素的删除。
打开一个代理工具,例如 charles
,将生成水印相关的代码删除。
接下来我们实战一下,通过预先分析,我们看到某在线设计网站的内容是以 div 的方式实现的,所以可以利用这种方案。 打开 https://www.gaoding.com/design?id=33931419&simple=1 (仅供举例学习)
打开控制台,Ctrl + F
搜索 watermark
相关字眼。(这一步是作为一个程序员的直觉,基本上你要找什么,搜索对应的英文就可以 ~)
很快我们就找到了水印图。发现直接删除,没有办法删除水印元素,根据我们刚才学习的,肯定是利用了MutationObserver
方法。我们使用我们的第一个破解方法,将 JavaScript 禁用,再将元素删除。
水印已经消失了。
但是这样真的就万事大吉了吗?
不知道你有没有听过一种东西,看不见摸不着,但是它却真实存在,他的名字叫做暗水印,我们将时间倒流到 16 年间的月饼门事件,因为有员工将内网站点截图了,但是很快被定位出是谁截图了。
虽然你将一些可见的水印去除了,但是还会存在一些不可见的保护版权的水印。(这就是防止一些坏人拿去作另外的用途)
暗水印是一种肉眼不可见的水印方式,可以保持图片美观的同时,保护你的资源版权。
暗水印的生成方式有很多,常见的为通过修改RGB 分量值的小量变动、DWT、DCT 和 FFT 等等方法。
通过介绍前端实现 RGB 分量值的小量变动 来揭秘其中的奥秘,主要参考 不能说的秘密——前端也能玩的图片隐写术 | AlloyTeam (opens new window)。
我们都知道图片都是有一个个像素点构成的,每个像素点都是由 RGB 三种元素构成。当我们把其中的一个分量修改,人的肉眼是很难看出其中的变化,甚至是像素眼的设计师也很难分辨出。
你能看出其中的差别吗?根据这个原理,我们就来实践吧。(女孩子可以掌握方法后可以拿以下图片进行试验测试)
首先拿到以上图片,我们先来讲解解码方式,解码其实很简单,我们需要创建一个规律,再通过我们的规律去解码。现在假设的规律为,我们将所有像素的 R 通道的值为奇数的时候我们创建的通道密码,举个简单的例子。
例如我们把以上当做是一个图形,加入他要和一个中文的 "一" 放进图像,例如我们将 "一" 放入第二行。按照我们的算法,我们的图像会变成这个样子。
解码的时候,我们拿到所有的奇数像素将它渲染出来,例如这里的 '5779' 是不是正好是一个 "一",下面就转化为实践。
首先创建一个 canvas
标签。
<canvas id="canvas" width="256" height="256"></canvas>
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
var img = new Image();
var originalData;
img.onload = function() {
// canvas像素信息
ctx.drawImage(img, 0, 0);
originalData = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
console.log();
processData(ctx, originalData);
};
img.src = "qiufeng-super.png";
我们打印出这个数组,会有一个非常大的数组,一共有 256 _ 256 _ 4 = 262144 个值。因为每个像素除了 RGB 外还有一个 alpha 通道,也就是我们常用的透明度。
上面也说了,我们的 R 通道为奇数的时候 ,就我们的解密密码。因此我们只需要所有的像素点的 R 通道为奇数的时候,将它填填充,不为奇数的时候就不填充,很快我们就能得到我们的隐藏图像。
var processData = function(ctx, originalData) {
var data = originalData.data;
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
if (i % 4 == 0) {
// R分量
if (data[i] % 2 == 0) {
data[i] = 0;
} else {
data[i] = 255;
}
} else if (i % 4 == 3) {
// alpha通道不做处理
continue;
} else {
// 关闭其他分量,不关闭也不影响答案
data[i] = 0;
}
}
// 将结果绘制到画布
ctx.putImageData(originalData, 0, 0);
};
processData(ctx, originalData);
解密完会出现类似于以下这个样子。
那我们如何加密的,那就相反的方式就可以啦。(这里都用了 不能说的秘密——前端也能玩的图片隐写术 (opens new window) 中的例子,= = 我也能写出一个例子,但是觉得没必要,别人已经写得很好了,我们只是讲述这个方法,需要代码来举例而已)
加密呢,首先我们需要获取加密的图像信息。
var textData;
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
ctx.font = "30px Microsoft Yahei";
ctx.fillText("秋风的笔记", 60, 130);
textData = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height).data;
然后提取加密信息在待加密的图片上进行处理。
var mergeData = function(ctx, newData, color, originalData) {
var oData = originalData.data;
var bit, offset; // offset的作用是找到alpha通道值,这里需要大家自己动动脑筋
switch (color) {
case "R":
bit = 0;
offset = 3;
break;
case "G":
bit = 1;
offset = 2;
break;
case "B":
bit = 2;
offset = 1;
break;
}
for (var i = 0; i < oData.length; i++) {
if (i % 4 == bit) {
// 只处理目标通道
if (newData[i + offset] === 0 && oData[i] % 2 === 1) {
// 没有信息的像素,该通道最低位置0,但不要越界
if (oData[i] === 255) {
oData[i]--;
} else {
oData[i]++;
}
} else if (newData[i + offset] !== 0 && oData[i] % 2 === 0) {
// // 有信息的像素,该通道最低位置1,可以想想上面的斑点效果是怎么实现的
oData[i]++;
}
}
}
ctx.putImageData(originalData, 0, 0);
};
主要的思路还是我一开始所讲的,在有像素信息的点,将 R 偶数的通道+1。在没有像素点的地方将 R 通道转化成偶数,最后在 img.onload
调用 processData(ctx, originalData)
。
img.onload = function() {
// 获取指定区域的canvas像素信息
ctx.drawImage(img, 0, 0);
originalData = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
console.log(originalData);
processData(ctx, originalData);
};
以上方法就是一种比较简单的加密方式。以上代码都放到了仓库 watermark/demo/canvas-dark-watermark.html
路径下,方法都封装好了~。
但是实际过程需要更专业的加密方式,例如利用傅里叶变化公式,来进行频域制定数字盲水印,这里就不详细展开讲了,以后研究完再详细讲~
听完上述的介绍,那么某在线设计网站是不是很有可能使用了暗水印呢?
当然啦,通过我对某在线设计网站的分析,我分析了以下几种情况,我们一一来进行测试。
我们先通过免费下载的图片来进行分析。打开 https://www.gaoding.com/design?id=13964513159025728&mode=user
通过实验(实验主要是去分析他各个场景下触发的请求),发现在下载免费图片的时候,发现它都会去向阿里云发送一个 POST 请求,这熟悉的请求域名以及熟悉的数据封装方式,这不就是 阿里云 OSS 客户端上传方式嘛。这就好办了,我们去查询一下阿里云是否有生成暗水印的相关方式,从而来看看某在线设计网站是否含有暗水印。很快我们就从官方文档搜索到了相关的文档,且对于低 QPS 是免费的。(这就是最好理解的连带效应,例如我们觉得耐克阿迪啥卖运动类服饰,你买了他的鞋子,可能还会想买他的衣服)
const { RPCClient } = require("@alicloud/pop-core");
var client = new RPCClient({
endpoint: "http://imm.cn-shenzhen.aliyuncs.com",
accessKeyId: "xxx",
accessKeySecret: "xxx",
apiVersion: "2017-09-06",
});
(async () => {
try {
var params = {
Project: "test-project",
ImageUri: "oss://watermark-shenzheng/source/20201009-182331-fd5a.png",
TargetUri: "oss://watermark-shenzheng/dist/20201009-182331-fd5a-out.jpg",
Model: "DWT",
};
var result = await client.request("DecodeBlindWatermark", params);
console.log(result);
} catch (err) {
console.log(err);
}
})();
我们写了一个 demo 进行了测试。由于阿里云含有多种暗水印加密方式,为啥我使用了 DWT
呢?因为其他几种都需要原图,而我们刚才的测试,他上传只会上传一个文件到 OSS ,因此大致上排除了需要原图的方案。
但是我们的结果却没有发现任何加密的迹象。
为什么我们会去猜想阿里云的图片暗水印的方式?因为从上传的角度来考虑,我们上传的图片 key 的地址即是我们下载的图片,也就是现在存在两种情况,一就是通过阿里云的盲水印方案,另一种就是上传前进行了水印的植入。现在看来不是阿里云水印的方案,那么只是能是上传前就有了水印。
这个过程就有两种情况,一是生成的过程中加入的水印,前端加入的水印。二是物料图含有水印。
对于第一种情况,我们可以通过 dom-to-image
这个库,在前端直接进行下载,或者使用截图的方式。目前通过直接下载和通过站点内生成,发现元素略有不同。
第一个为我通过 dom-to-image
的方式下载,第二种为站点内下载,明显大了一些。(有点怀疑他在图片生成中可能做了什么手脚)
但是感觉前端加密的方式比较容易破解,最坏的情况想到了对素材进行了加密,但是这样的话就无从破解了(但是查阅了一些资料,由于某在线设计网站站点素材大多是透明背景的,这种加密效果可能会弱一些,以后牛逼了再来补充)。目前这一块暂时还不清楚,探究止步于此了。
那如果一张图经过暗水印加密,他的抵抗攻击性又是如何呢?
这是一张通过阿里云 DWT
暗水印进行的加密,解密后的样子为"秋风"字样,我们分别来测试一下。
结果: 识别效果不错
结果: 识别效果不错
结果:识别效果不错
结果: 直接就拉胯了。
可见,暗水印的抵抗攻击性还是蛮强的,是一种比较好的抵御攻击的方式~
以上仅仅为技术交流~ 大家不要在实际的场景盲目使用,商业项目违规使用后果自负 ~ 或者期待一下我接下来想搞的这个个人免费首图生成器~ 喜欢文章的小伙伴可以点个赞哦 ~ 欢迎关注公众号 秋风的笔记 ,学习前端不迷路。
https://imm.console.aliyun.com/cn-shenzhen/project?accounttraceid=1280c6af416744a38e9acf63c4e0878cjdet
https://help.aliyun.com/document_detail/138800.html?spm=a2c4g.11186623.6.656.3bd46bb4oglhEr
https://oss.console.aliyun.com/bucket/oss-cn-shenzhen/watermark-shenzheng/object?path=dist%2F
https://juejin.cn/post/6844903650054111246
https://www.zhihu.com/question/50677827/answer/122388524
https://www.zhihu.com/question/50735753